Guilherme Nery Atem, Sandro Tôrres de Azevedo e Thaiane Moreira de Oliveira
Universidade Federal Fluminense - UFF

 

Resumo

O trabalho apresenta uma breve leitura do jogo de realidade alternativa Ingress, criado e pa-trocinado pela marca Google. A partir do resgate de conceitos de teóricos tradicionais, como fundamentação multidisciplinar, tomamos o objeto de pesquisa a partir do olhar teórico-metodológico da Sociossemiótica de Eric Landowski. Assim, buscamos compreender a lógica das interações estabelecidas pelo jogo em questão, chamando a atenção para suas potências ciberpublicitárias.

 

Abstract

The paper presents a brief reading of the alternate reality game Ingress, created and sponsored by Google brand. From the rescue of traditional theoretical concepts, such as multidiscipli-nary foundation, we take the research object from the point of view of the theoretical and methodological Sociossemiotics of Eric Landowski. Thus, we seek to understand the logic of the interactions established for that game, calling attention to their ciberadvertising powers.

 

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